Реклама:

Шах

(мрежови)
играна:

9099187 пъти





СИМУЛАТОР

Шах статистика от днес:

Общо 174 партии  стр. 1 от 29
ЕЛО класация за деня:
  • 1

    VATRETIE
    повишение с 180
    точки: 1840

  • 2

    daraka
    повишение с 123
    точки: 1840

  • 3

    niko2013
    повишение с 90
    точки: 1840

  • 4

    falcon
    повишение с 81
    точки: 1840

коментари
Коментар:
Изпрати

Tova e igra za inteligentni hora a ne nekakvi karucari,s vulgaren ezik.Neznam zashto takiva napravo ne se othvurlqt ot saita

Kolegi vlizam da igraq shah i nqkakuv si VATRETIE zapochva da me psuva,kato hamalin neznam tova igra za inteligentni hora li e ili vsqkakvi paraziti othvurleni ot sistemata mogat da vlizat i da obijdat vseki edin ot naz i vupreki,che dva puti dokladvah za oida i vashiq LOPne obrushta nikakvo vnimanie

Smahnata rabota=Lop ne si gleda rabotata

А ти rghhuj който много си пишеш с админа и плачкаш макар че си един глист досаден ,и от неграмотност му изписваш никнейма с малка буква ,да ти кажа под секрет че ще ви баннва хахаха това е споделено от него .Така ,че чакай санкции а не съобщение хахаха Досадници!

ROZI4KA Тези двамата спамаджии и дразнители където пишат всеки ден rghhuj и аfrikan са с поведение на 11годишни ,иначе са едни смотани човечета които са намерили забавление тук предимно в коментара и кой какво прави на сайта.Лоп позволява...

Смотаняци издухани няма ли да ви спрат да пишете ?! Що не си намерите друго занимание някъде колкото и да сте тъпи и ограничени ?!!!!

Tи се самоизтъкваш бе шмотарок и другия африкан пишейки постоянно,никой друг !Лалалджии смотани !

rghhyi-mnogo znae6,ama ne si 11-godi6en det mi razpravya6e

и то играе на 2 минути блиц

дори бие зидаря,евала

Страница 1 от 775
Реклама:

Шах - история и правила

Шах - Шахматна история и правила


История на шаха:

Шахът или известен още като Кралската игра, се е развил през вековете, разпространявайки се от Далечния изток, откъдето произхожда, през Средния Изток, чак до Европа. Най-ранната форма на шаха като игра, е измислена в Китай през 204-203 г.пр.хр. от Хан Ксин, военен лидер, като занимание за войската по време на един зимен лагер. Променяна е много през вековете, но съвременната форма на международния шах – още известна като Западен шах или ортодоксален шах остава непроменен през последните 400 години.

Правила за игра на шах:

Шахматната дъска се състои от 8х8 замрежени 64 еднакви квадрата. Условно цветът на 32 от тези квадратчета е бял, а на другите 32 — черен. Цветовете на полетата се редуват, като се изисква първото поле отляво на първия ред от страната на всеки играч да е черно. Всеки играч разполага в началото с 8 пешки, 2 топа, 2 коня, 2 офицера, 1 царица и 1 цар. Целта на играта е да се създаде такава ситуация, при която е пленен царят на противника. Това се нарича мат или матиране. За да се постигне това фигурите извършват движения по дъската, наречени ходове, съблюдавайки правилата за движение на фигурите. Първи на ход са винаги белите, а след тях черните. Когато фигура от един цвят може да се премести на дадено поле, но то е заето от противникова фигура, се извършва вземане. При това действие фигурата, която е била първоначално на полето се премахва от дъската, а другата се поставя на нейно място. Вземат се само фигури на противника.

Естество и цели на шахматната партия

Шахматната партия се играе между двама противници, които последователно местят фигури върху квадратна дъска, наречена "шахматна дъска". Състезателят с бели фигури започва играта. МАТ. Целта на всеки състезател е да даде "мат" на царя на противника си. Това означава, че противникът му е "под шах" и не може да "избяга" (премести) царя си на неатакувано поле. РЕМИ (равна партия) - ако позицията е такава, че никой състезател няма възможност да матира противника си (няма достатъчно фигури), партията е реми. Реми има и в следния случай: състезателят, който е на ход, не може да извърши никакъв възможен правилен ход, но не се намира "под шах". Тогава партията завършва с "пат". При трикратно повтаряне на позиция, при която един и същи състезател е на ход, партията е реми. Не е задължително да е последователно! Партията може да завърши реми по всяко време, ако противниците се договорят за това (единият предложи, а другият приеме).

Ходове в шаха

  • Офицерът може да се движи по всяко поле на диагонала, на който стои, но не може да прескача фигури, разположени на пътя му.

  • Топът може да се движи по всички полета по вертикала или хоризонтала, на който стои, но не може да прескача фигури, разположени на пътя му.


  • Царицата може да се движи по всички полета по вертикала, хоризонтала или диагонала, на който стои, но не може да прескача фигури, разположени на пътя й.

  • Царят - движи се на всяко съседно поле, което не е атакувано от една или повече фигури на противника. Фигурите на противника атакуват поле, дори ако самите тези фигури не могат да бъдат местени.

  • Рокада - това е ход на царя и един от топовете от същия цвят на същия хоризонтал, който се счита за един ход на царя и се изпълнява по следния начин: царят се премества от първоначалното си поле с две полета на страни към топа, след което топът се премества на полето, прескочено току-що от царя. Рокадата е въжможна само при следните условия:
    - никоя от фигурите участващи в рокадата, да не е местена преди това по време на партията; - не трябва да има фигури между царя и топа; -царят не трябва да бъде под шах, нито да преминава през полета, които са под атака на противникови фигури. Рокадата е невъзможна и когато тя ще постави царя под шах. - царят и топът трябва да са на един и същ хоризонтал.

  • Конят може да се движи до едно от полетата, разположени най-близо до полето на което стои, но не на същия хоризонтал, вертикал или диагонал. Движи се Г-образно.

  • Пешката може да се движи напред към незаетото поле на същия вертикал непосредствено пред нея, или: - при първия си ход, пешката като алтернатива на може да се придвижи напред с две полета по същия вертикал, при условие, че и двете са свободни, или - пешката може да се придвижва на поле, заето от фигура на противника, диагонално пред нея на съседния вертикал, като взема тази фигура. - Когато пешка достигне последния (осмия) хоризонтал на шахматната дъска, тя може да бъде заменена след избор на играча за някоя друга фигура. Обикновено се избира пешката да бъде заменена с царица (защото е най-силна), но в определени случаи се избира друга фигура.

  • Ан пасан Когато пешката се премести две полета напред и има противникова пешка на съседно поле до нейната крайна дестинация, тогава противниковата пешка може да вземе вашата и да се премести на полето зад крайната позиция на вашата, но единствено при следващия ход.

  • Билярд

    Играйте един различен билярд. Закарайте цветните топки във всеки квадрат, съответстващ на техния цвя...
  • Решителни забивки 2

    Баба Ви е решила да поиграе баскетбол с Вас. Покажете й кой е по-добрият играч! Вкарайте топката в ...
  • Пинг-понг

    Движете се с мишката и не изпускайте топчето!
  • Военновъздушни сили

    Войната е в разгара си. Управлявайте свръх звуковия си самолет и унищожете врага. Късмет!
  • Граф Гюнер

    Трябва да се предпазите от различните опасности. Преди стартиране на играта, преминава се през обучи...
  • Военноморски сили

    В открито море битката започва! Елиминирайте вражеските кораби, стрелейте с мишката, "A", "S", "D" и...
  • Свържете Хелоунчетата

    Премахнете еднаквите маскировъчни фигурки за Хелоуин.
  • Лабиринт 2

    Съберете всички разпръснати части на ключа, за да отключите вратата и продължите напред.
  • Връзки в ранчото 3

    Премахнете еднаквите картинки с животни. Следете времето, което ви остава.
Реклама: